среда, 20 июня 2012 г.

Проблема с перезаписью шейдеров 3Delight при сетевом рендеринге.

Вариант 1.

Изменить переменную _3DFM_SHADERS_PATH указать ей локальный путь, например C:3delightshader

Вариант 2.

Изменить 3delight workspace  используя MEL комманду.

Для примера:

workspace -fileRule "3Delight_Shaders" "C:/3delight//shaders"
(see the DL_workspace.mel file for the list of the 3delight file rule names)

Комментариев нет: